1.0 IT -projektinhallinta

Table of contents

Johdanto #

Tämä projektinhallintaopas on tarkoitettu kaikille hankkeeseen liittyviin toimintoihin osallistuville tai suunnitteleville. Muut organisaatiot voivat siksi hyödyntää tietoja, koska ne on laadittu voittoa tavoittelemattoman sektorin organisaatioiden kanssa käyttäen projektipohjaisia hallintamenetelmiä.

Kirja on jaettu moniin osiin. Ensimmäisessä osassa (luvut 1–4) käsitellään projektinhallintaa yleensä. Näissä luvuissa käsitellään vesiputousmenetelmän teoriaa, joka liittyy useimpiin hankkeisiin. Kirjan toinen osa (alkaen luvusta 5) keskustelee ”syklisistä” projektinhallintatekniikoista, jotka soveltuvat paremmin tietotekniikkaan liittyviin hankkeisiin. Nämä tekniikat sopivat erityisen hyvin ohjelmistokehitykseen ja muihin luoviin tietotekniikka-aloitteisiin.

Toiseksi viimeisessä luvussa käsitellään toimintatapoja. Tämä tekniikka yhdistää sekä vesiputouksen että pyöräilyn lähestymistavat. Tämän oppaan viimeisessä luvussa tarkastellaan, miten organisaatiot voivat käsitellä monimutkaisuuksia, jotka liittyvät useiden projektien samanaikaiseen toteuttamiseen. Tärkeimmistä asioista keskustellaan ja niiden ratkaisumenetelmät.

Tämä asiakirja sisältää erilaisia vakiopapereita, joita voidaan käyttää projektien ohjaamiseen, ja monia viittauksia kolmannen osapuolen avoimen lähdekoodin projektivälineisiin. Tämän kirjan jälkeen tarjotaan bibliografia kaikille, jotka haluavat oppia lisää laajasta aiheesta projektinhallinta .

Tämä luku tarjoaa yleiskuvan perinteisestä projektinhallintamallista.

Tässä kuvattu konsepti toimii perustana kaikille projektinhallintatekniikoille. Seuraavat luvut menevät pidemmälle paradigmaan, joka sopii erityisen hyvin IT-tehtäviin.

Projektin jakaminen vaiheisiin mahdollistaa sen ohjaamisen parhaalla mahdollisella tavalla. Segmentoimalla projekti vaiheisiin, koko projektin työmäärä jaetaan pienempiin osiin, mikä helpottaa seurantaa. Seuraavat kohdat selittävät tehokkaan vaiheittaisen mallin käytännössä. Se on jaettu kuuteen vaiheeseen:

  1. Vihkiminen
  2. Määritelmä
  3. Design;
  4. Kehitys;
  5. Toteutus;
  6. Sulje ja seuranta